Gamificación

«Los juegos de salud y la gamificación sanitaria pueden contribuir a mejorar las aptitudes y habilidades de los profesionales sanitarios»

El doctor Sergio Vañó Galván, dermatólogo, presidente de Asociación de Investigadores en eSalud (AIES) y coordinador del Grupo de Tecnologías Médicas de la Unidad de Innovación del Hospital Ramón y Cajal (IRYCIS), participó como ponente en el II Congreso Nacional Ver más
Aplicaciones y wearables utilizan videojuegos para motivar en la práctica de ejercicio

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El uso de videojuegos se ha convertido en la última estrategia de desarrolladores de aplicaciones y wearables (dispositivos de monitorización de la salud integrados en la vestimenta) para motivar a la población a practicar ejercicio físico, según un informe de Ver más
Lanzan el primer videojuego contra el acoso escolar

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La empresa vasca Nesplora, con el aval del Ministerio de Industria, Energía y Turismo, ha lanzado el primer videojuego en español contra el acoso escolar. Monité forma parte de un programa integral para la prevención de conductas relacionadas con el Ver más

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